Toegankelijkheidsmenu

Schrijven op de computer

30 september 2010 - gepubliceerd door redactie om 11:03

Door Natasja Hoegee

Schrijven met de computerIn een modern klaslokaal kunnen kinderen alles in eigen tempo oefenen en automatiseren. Ambrasoft, woordkasteel of software van methodes bieden de leerlingen oefenmateriaal op eigen niveau en de leerkracht een overzicht van waar elk kind mee bezig is. Voor schrijven bestond dit tot voor kort niet. Schriften moeten handmatig nagekeken worden en aanwijzingen komen dan pas nadat iets fout aangeleerd is.

Digitaal leren schrijven
Nadat ik kinderen op de Nintendo spelletjes zag doen, waarbij ze met een pennetje een figuurtje door een doolhof leidde, ontstond het idee dit voor schrijven te gebruiken. Met de hulp van Kennisnet is dit verder uitgewerkt in een computerprogramma. Kinderen oefenen alle cijfers en letters en hoofdletters die zij in groep 3 en 4 aanleren. Als het kind de letter een aantal keren goed maakt, van boven naar beneden, binnen de lijnen en later zonder hulppijlen, dan gaat het kind door naar de volgende letter.

Gratis programma: www.digischrijven.nl
Iedereen kan dit programma gratis gebruiken via www.digischrijven.nl Het is een mooie aanvulling op de schrijfmethode: extra oefenmateriaal en zelfcorrigerend, dus geen nakijkwerk voor de leerkracht, maar wel overzicht. Kinderen hebben wel een laptop met touchscreen nodig, die zie je steeds vaker in de handel, en voor school zijn de stevige skoolmates ideaal.

Natasja HoegeeNatasja Hoegee  werkt als leerkracht op twee basisscholen.

Reacties (4)

Uw reactie op bovenstaand bericht:
  1. Tip: voor het toevoegen van een persoonlijke afbeelding bij je reactie, zie Gravatar.com

  1. 1 oktober 2010 om 07:08 uur

    Raoul Teeuwen zegt:

    Is er wellicht ergens een filmpje van, zodat te zien is hoe het werkt? Want op digischrijven.nl vind ik alleen een login-pagina?

  2. 4 oktober 2010 om 22:19 uur

    Natasja Hoegee zegt:

    Op http://www.digischrijven.nl kun je een nieuwe groep aanmaken, dat staat onder de login. Daaronder staat ook een handleiding. Als je een groep hebt aangemaakt, krijg je een login. Alle kinderen die je hebt aangemaakt krijgen een eigen tabblad en kunnen beginnen met schrijven. Steeds als ze een cijfer of letter af hebben kunnen ze de volgende maken en zo alles door, als het niet duidelijk is mail mij rustig, ik probeer eerdaags een filmpje te maken, is wel een goede tip

  3. 5 oktober 2010 om 21:09 uur

    Laura Wismans zegt:

    Gaat dit via een computerscherm en dus met een muis? Of is hier een speciaal apparaat zoals een tablet voor nodig waar de kinderen met een pennetje op schrijven? Ik vind het een erg interessant project.

  4. 7 oktober 2010 om 09:42 uur

    Natasja hoegee zegt:

    Het programma werkt op een laptop met touchscreen, je schrijft echt op het scherm. Je kunt het ook voor insructie op je digibord gebruiken. Het fijnst werkt voor de kinderen een skoolmate laptop.
    Als je het wilt installeren moet je eerst adobe air op je computer hebben staan, dit kun je gratis downloaden bij adobe

Innovatie.kennisnet.nl

Wat zijn de belangrijkste nieuwe technologische ontwikkelingen en welke innovaties kunnen iets betekenen voor het onderwijs? Een team van deskundigen blogt over trends en ontwikkelingen die zich voordoen. Onderwerpen die het waard zijn verder uit te diepen komen terecht in de dossiers.

Laatste reacties op blogberichten:

  • 16 mei om 14:39 - bart zegt:

    Grotendeels eens. Een bijzondere toepassing is TIQR van SURFnet waar de QR-code wordt gebruikt in …
  • 15 mei om 12:07 - Wietse Van Bruggen zegt:

    Ik zou stellen dat het al wat verder is dan de experimentele fase - zie bijvoorbeeld Google Wallet …
  • 15 mei om 09:53 - Rob Verhoeven zegt:

    NFC is waarschijnlijk wel de toekomst, maar dat kost nog wel meer tijd dan geschetst wordt. In de …
  • 14 mei om 11:38 - Wietse Van Bruggen zegt:

    @Martijn Mijn punt was ook niet dat het nu allemaal direct anders moet :-). Echter, wanneer de …
  • 14 mei om 08:59 - Guido Gerritsen zegt:

    Ben het niet met je argumentatie eens. 1. QR code kan zeker iets toevoegen in combinatie met …

Innovatieregeling

Met de Innovatieregeling wil het SURFnet/Kennisnet Innovatieprogramma kleinschalige, innovatieve experimenten met ict stimuleren die een onderwijskundig relevant probleem oplossen. Voor een innovatief project ontvangt een instelling die binnen de SURFnet/Kennisnet doelgroep valt, een financiële bijdrage van maximaal € 10.000,-. In totaal ontvangen maximaal 36 projecten deze subsidie. Voorstellen moeten aansluiten bij de volgende thema’s: Leren op afstand/Online samenwerken, Augmented reality, Innovatieve videotoepassingen en 4K-video.

Bekijk alle blogberichten over de Innovatieregeling